《英雄联盟》未来或许会加入支持多种配置的 WASD 操控方式,目前这一功能已经在美服展开测试。
从 2009 年上线至今,角色移动机制始终是《英雄联盟》的标志性设定之一。不过,不少玩家一直疑惑:Riot 最初为何没有引入 WASD 操控?毕竟,若采用这种方式,部分英雄的操作体验会更顺滑。
十余年过去,按照最新泄露的信息来看,这一选项似乎终于有望被加入游戏。
WASD 移动控制最早由 SkinSpotlights 发现,该账号在 X 上发布文章分享了这一发现,并推测 Riot 可能正在“试验”相关功能。
随后,他们进一步挖掘后找到了更多功能细节,其中包括实际菜单界面与相关设置。根据现有信息,未来游戏内或许会提供三种选项:
- 光标移动(当前采用的基础模式)
- 指针跟随 WASD:角色由 WASD 键控制移动,屏幕指针会同步追踪
- 传统指针优先:普通光标仍可自由移动,并支持精准点选操作
至于这些选项在实际游戏里具体会发挥什么作用,目前仍不能确定。不过他们同时指出,在 WASD 模式下依旧可以通过点击来移动。此外,游戏内还设有“智能施法”切换项,能让玩家显示角色所面向的方向。
现阶段,社区看法并不统一。比如 Reddit 上的一个帖子就显示,不少玩家对使用该设置操控瑞文、德莱文等依赖连招与移动的英雄感到兴奋。
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