以情绪感知和实时多模态交互为核心方向的 AI 企业 Soul,在 WAIC 2026 完成亮相,带来 SoulX 实时数字人以及公司首款硬件产品 B Soul。随着情感陪伴和虚拟数字人关注度不断走高,Soul 此次既在现场演示低时延数字人交互方案,也发布了可握于掌心的便携 AI 硬件,并宣布对外开放多款自研模型,以继续扩展其 AI 生态版图。
一、WAIC 展台走访:Soul 两款新品成为焦点
2026 世界人工智能大会期间,AI 情绪价值成为多家厂商的探索方向。Soul 展位规模不算大,却以蓝紫色简约风格引人注意。实时数字人体验区聚集了不少年轻观众,他们举起手机与虚拟形象合照;这套 SoulX 数字人的交互延迟被控制在 300 毫秒以内。另一侧,掌心大小的圆形硬件 B Soul 也颇受关注,虚拟 IP 可与到场观众进行实时互动。
二、交互技术持续加码,SoulX 大模型体系逐步成形
Soul 在 AI 社交上的布局可追溯至 2016 年 App 上线,2020 年又投入 AIGC,并由此打造以情绪感知为核心的 SoulX 多模态交互大模型。如今,公司身份已从社交平台延伸为 AI 生态厂商:以 SoulX 为底座构建双层业务体系,一方面通过自有应用反复打磨技术,另一方面把情绪交互相关技术方案向外部输出。
三、数字人能力覆盖多场景,商用适配更灵活
SoulX 具备语音生成、全双工对话、实时数字人驱动等多项能力,并形成三类数字人模型。其方案可让对话理解、语音输出以及表情动作同步联动。面向电商直播时,该数字人方案能够支撑 7×24 小时不间断运营;即便处于高强度弹幕互动环境,画面也能保持稳定流畅。
四、B Soul 登场:可随身携带的掌心 AI 陪伴设备
作为 Soul 面向大众市场的首款 AI 硬件,B Soul 内置完整 SoulX 交互能力。它能与手机 App、小程序配合,保存 AI 角色设定、长期记忆和个性化内容。软件端承担角色养成,硬件端则作为实体交互载体,通过屏幕、灯效等呈现方式,为虚拟 AI 赋予实体形态。该产品计划在 2026 年 8 月进入量产销售阶段。
五、自研模型陆续开放,推动产业场景落地
在自有产品之外,Soul 还持续向开发者社区开源模型。其语音播客模型曾登上 HuggingFace 榜单,并获得大量开源星标。接下来,数字人、歌声合成、全双工对话等模型将逐步开放,为智能座舱、文旅、AI 陪伴、具身智能等行业提供技术支持。
六、全链路技术与安全体系继续完善
目前,Soul 已构建起较为完整的多模态交互技术链条,并依靠长期运营 Soul App 所积累的场景数据形成支撑。同时,公司建立了覆盖输入、生成、输出环节的安全管控机制。至于实时多模态交互是否会成为下一代主流人机交互方式,仍要经过市场的长期检验。
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