由网易 Joker 工作室历时七年研发的《遗忘之海》,是一款采用哥特木偶美术风格的航海开放世界 RPG。目前 PC 端已经正式公测,并确定于 7 月 6 日开启预下载。该作支持三端数据互通,账号统一使用随机 UID,移动端会在本月上线。玩家将扮演失去记忆的木偶水手,通过出海航行追寻自己的身世;城建、角色养成、岛屿探索、回合制对战与帆船漫游构成五大玩法。游戏还设置了落水即清空进度的特殊机制,战斗覆盖海战与陆战两种形态,并支持光线追踪和 DLSS,整体内容较丰富,同时内置自由交易市场。
一、三端互通的具体情况
在 PC、安卓与 iOS 之间,本作实现了同一账号的数据互通;玩家切换设备时无需重新培养账号,所有平台都采用统一的随机 UID。移动端计划于 7 月正式发布,现阶段可先通过电脑端游玩,等手机版本上线后,原有游戏进度会完整继承。
二、基础设定与核心玩法
本作采用辨识度较高的木偶哥特美术路线。玩家会以一名失忆木偶水手的身份,在广阔海域中不断探索,并逐步揭开自己过去的故事。日常体验主要围绕五类内容循环展开:搭建主城、培养船员、登岛探险、组队进行回合制对战,以及驾船自由出海。
三、角色形象与特殊探索机制
游戏中的角色均以木偶形象出现,捏脸系统较为完整,玩家可自由调整木纹、五官和配色。其专属“遗忘”机制颇具特点:木偶一旦落入海中便会直接消散,本次出海所收集的道具也会被全部清空。整片海域由大量彼此相连的独立岛屿构成,岛上分布着传送点、副本、支线任务以及强力野怪。
四、海陆双模式战斗体系
战斗系统包含海战与陆地回合战两类。海上作战时,玩家用键盘控制船只移动,用
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